La solution

Ici vous trouverez la solution de l’énigme à envoyer à Paul Emick via le formulaire ci-dessous (et peut-être gagner une réduction sur nos jeux de la valeur de la partie) ! Nous vous garantissons un retour personnalisé avec les bonnes réponses et quelques explications (sous 48 H).

Additionner les nombres correspondant aux premières lettres de chaque mot des énigmes de lieux en supprimant les redondances (clé A =1), vous obtenez le nombre magique. En additionnant les 2 chiffres du nombre, vous obtenez (phonétiquement) la première ville.

En soustrayant ensuite les nombres trouvés dans les énigmes de lieux du plus grand au plus petit, puis en supprimant le chiffre du milieu du résultat vous obtenez le nombre d’or de Paul Emick. Ex : si vous aviez 1340-680 = 660 vous obtiendriez 60 (en enlevant le 6 au milieu). La seconde ville s’obtient (phonétiquement) en additionnant les deux chiffres du nombre d’or.

Trouvez enfin le nom de la ville qui placée entre les 2 précédentes redonne le nombre d’or.

C’est donc là, dans la crypte de son abbatiale, que serait cachée la Merveille… mais ça c’est autre histoire !

Format de réponse demandé : donnez les noms des 3 villes qui forment le triptyque recherché par Paul Emick, le nombre d’or ainsi que le nom du XIIIe signe, pour l’aider à poursuivre sa quête de la Merveille… légende ou réalité ?

Ce jeu fait partie du Bestiaire Enigmatique avec les jeux au Château de Villeneuve-Lembron, conservez bien vos réponses.

Bravo et merci pour votre participation. Si vous êtes en visite, bon séjour dans notre « Bonne Ville d’Yssoire » !

L’équipe L’Abri
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